近十年,网络游戏“忽如一夜春风来”,先是唤醒无数幼小沉睡的心灵,后来就一发不可收拾地毒害着他们。由此而引发的网络成瘾的社会问题饱受大众诟病,这是网络游戏当初没想到的。一时,人们把网络成瘾看成是洪水猛兽,比毒瘾还可怕。其实,抱有这种想法的人虽然没有网络成瘾,但是也病得不轻,他们正被一种叫网络恐惧症的精神疾病折磨着。
网络恐惧症是什么?
网络恐惧症确切的说,应该叫网络成瘾恐惧症,即社会对于网络带来的各种负面效应,尤其是对于青少年的不利影响的极端恐惧。它是网络被“妖魔化”的产物,正是在这种社会心理的“恐惧场”的压迫下,社会上才发起了声势浩大的“青少年戒除网瘾”运动。
网络恐惧症是怎么形成的?
“网络恐惧症”其实是成人对于当今社会有关青少年的各种问题的焦虑,这种焦虑与成人自身的焦虑投射到“网络”这一“替罪羊”身上,就形成了该症。网络引入中国社会的时间还很短,相对于文化传统而言,尚是异质的新生事物,还没有被有机地整合到中国的社会机体里去。正是它的陌生性与异质性,使它成为一个社会焦虑的巨大容器,通过对它的排斥或将莫须有的罪名加到它的身上,作为个体的人与作为集体的社会得以保持了自身结构的某种稳定,避免了“崩溃”这一更可怕的灾难。
恐惧vs成瘾:哪个会笑到后?
青少年的“网络成瘾症”其实是中国传统文化与网络杂交的产物。中国的传统文化重集体而轻个体,缺乏对个体的尊重。几千年的封建专制统治塑造出了国民严重的奴性心理,使他们只有通过制御与虐待比他们更弱小的同类,以获得某种心理补偿。所以,奴才做了主人后,往往比他原来的主人更残暴(这种残暴可以是网络游戏中虚拟的暴力)。这种虚拟的暴力正好是网络成瘾的重要构件。